Maîtresse de conférences en sciences de l'éducation, Université Rennes 2 Si la moitié des joueurs de jeux vidéo sont aujourd’hui des filles, les stéréotypes de genre pèsent beaucoup sur leurs ...
Le Conseil a approuvé ce jour des conclusions sur le renforcement de la dimension culturelle et créative du secteur européen des jeux vidéo. Parallèlement, l'industrie des jeux vidéo est un secteur ...
The authors do not work for, consult, own shares in or receive funding from any company or organization that would benefit from this article, and have disclosed no relevant affiliations beyond their ...
Depuis plusieurs années, des studios de développement de jeux vidéo sur mobile misent sur des publicités absurdes et trompeuses pour buzzer et inciter à l’installation de leurs jeux… qui sont souvent ...
Le 31 décembre, Game One a cessé d’émettre, 27 ans après sa création. La chaîne geek, précurseuse, a popularisé en France la pratique du jeu vidéo et la culture qui gravite autour. Dans le studio, ...
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